Metroidvania demo
A downloadable game for Windows
Formamos un equipo para participar del Metroidvania game jam
El juego esta muy incompleto ya que el equipo se separo a mitades del evento.
Me encargue de la programación del player, preparar los tilesets en godot, y de la plataforma movil base para cualquier posterior implementación.
Para el player utilice una finite state machine con los siguientes estados
Idle, RunSlow, RunMedium, RunFast, SideStep, WallRun, Jump
El movimiento es con WASD
SideStep es un dash hacia la direccion de movimiento con Q
Jump es un salto que eleva al jugador evitando que este en contacto con enemigos terrestres, se impulsa en la dirección de movimiento y al aterrizar realiza un salto terrestre extra direccionada con las teclas de movimiento
WallRun se activa automaticamente si se realiza un SideStep hacia una pared, eleva al jugador a una altura donde no puede se atacado por enemigos terrestres, y corre horizontalmente por la pared durante 2 segundos
El estado RunFast solamente puede ser alcanzado despues de utilizar Jump por un breve periodo de tiempo.
Download
Install instructions
Descomprimí el rar y ejecuta el .exe de godot!!
El juego no esta compilado, al abrir godot.exe se ejecuta la escena principal en el editor de godot.
El codigo fuente esta disponible en la misma carpeta.
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